佳句摘录

我们善于总结,从而便于我们将一大坨繁复的探索、推理、验证过程,抽象在一段简短的文字中。每当我们再次看到它时,少量的”解压缩“工作即以排山倒海之势将过程、细节、故事还原。 作为敏捷教练,你不想拥有这么一个”百宝口袋“吗?

对于故事点的一些理解

在敏捷开发框架中,我们常用故事点来做估算,并用它来表示一个用户故事(User Story)所需要的工作量。有别于人天、功能点,故事点(Story Point)是一组没有单位的组合,是一种相对性的度量方式。它很抽象,也很颠覆,但它让团队实现对于完成一个任务在“难度”方面的估算。而这里指的”难度“包含了”复杂度”(Complexity),”风险”(Risk),”不确定性”(Uncertainty)和”工作量”(Effort-E)。

吃鸡腿跑得快

过年家里做了白斩鸡。 饭桌上对思宇说,“吃鸡腿,踢球跑得快”。思宇漫不经心的念道:“鼠、牛、虎… 鸡、狗、猪。鸡是倒数第三个,跑得不快!” 你骗不了小朋友…

EPIC和Story你用得来吗?

史诗故事(Epic)和用户故事(User Story)是随着敏捷开发理念而来的两个新概念、新“物种”。它们是站在用户的立场,对产品功能的实现效果所做的描述。 既然是新的“物种”,我们就不应该用传统的理解去看待它。小说和工具书是两类完全不一样的书籍。使用和理解它们的场景是不一样的。